このページでは、「メタバースのワールドに行ってとにかく体験したい!」という方に向けて、もっとも簡単&早く実行する方法を記載
このページでは、Bubbleの小技や部分的な発見などを記載
このページでは、Bubbleのレスポンシブデザインについて記載
このページでは、Bubbleのエレメント設定における、ConditionalとTransitionsについて記載
このページでは、デザインを決める時にも必要な設定となるBubbleのスタイルについて記載
このページでは、Bubbleのイベントアクション設定ができるワークフローとデータベースの基本情報について記載
このページでは、Bubbleのメニューおよびエレメントの基本操作をサマって記載
このページでは、「UI/UXのよもやま」内で記載したサイト含め、Figmaやデザインで活用できるサイトをまとめて記載
このページでは、Figmaを使用してページデザインする時の工程を要約して記載 深堀りすると情報量が膨大になるので、基本的な項目だけに絞って記載をしています
このページでは、Figmaの導入からデータ書き出しの工程や基本機能を要約して記載 深堀りすると情報量が膨大になるため、基本的な項目に絞って要約しています
このページでは、当方が主に使用するFigmaとAdobeXDについて記載 補足で、Drama、Framerのことも少々
このページでは、UIをデザインする時にポイントになる基本3点を記載
このページでは、デザインの実作業に入る前に必要な準備作業を記載
このページでは、簡単にUI/UXのことをサマって記載