はじめに 2023年 総括 チームメンバー クライアント数 開発成果物 受託事業部での取り組み コミュニケーションの活性化 working out loudの促進 チームMTGの促進 技術選定の変更による開発工数の圧縮 Hasuraの導入 Tailwind CSS → Chakra UIへの変更 AIの活…
はじめに 技術スタックと選定理由 インフラ クラウドサービス CI / CD IaC (Infrastructure as Code) ソフトウェア 言語 フロントエンド バックエンド / DB モバイルアプリ ノーコード / ローコード HapInSにおける技術の扱い方 最後に はじめに この記事で…
はじめに 受託開発で起こりうる問題 開発会社が自社の利益にフォーカスしてしまう 契約時に発注した内容と本当に欲しかったシステムが一致しない 開発会社とクライアント企業のパワーバランスに偏りが生まれてしまう HapInSの開発コンセプト お客様のビジネ…
システム開発の目的 システム開発の成功とは 短期 / 狭義 中長期 / 広義 失敗に関する調査結果 よくある失敗例 スケジュール通りにプロジェクトが完遂しない 当初想定していたシステムと乖離したものが納品される 納品されたシステムの品質が悪い 失敗を回避…
はじめに 開発手法 / 方針 プロトタイプ、MVP開発 アジャイル、スクラム開発 コア / ノンコア クラウドネイティブ マインドセット 顧客志向 仮説思考 エッセンシャル思考 アウトカム思考 開発プロセス ビジネス要件整理 要求ヒアリング モデル、ユースケース…
はじめに ラボ型開発とは ラボ型開発と請負開発の契約形態の違い 準委任契約 請負契約 HapInSがラボ型開発をおすすめする理由 開発初期の段階で本当に必要なシステムは分からない アジャイル開発との相性がよい 本質に寄り添った提案や本当に必要な機能にフ…